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기타 PyroSim을 통한 VR 기능 구현
- 작성일2024/01/10 16:02
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PyroSim을 통한 VR 기능 구현
국가화재평가원
노재현 대리
VR (Virtual Reality)는 가상현실로서 컴퓨터로 만들어 놓은 가상의 세계에서 사람이 실제와 같은 체험을 할 수 있도록 하는 최첨단 기술을 말하며, VR 기술은 AR(Augmented Reality) 기술과 마찬가지로 미래에 많은 분야에서 필요로 하는 기술이 될 것입니다. 이 기술은 소방분야도 영향을 받고 있습니다. 대표적으로 성능위주설계(Performance Based Fire Protection Design)와 화재 관련 연구분야에서 사용되고 있는 THUNDERHEAD사에서 제공하는 프로그램인 PyroSim과 Path Finder이며, 이 프로그램은 2018년 12월부터 서비스를 제공하고 있습니다.
FDS(Fire Dynamics Simulator)
FDS는 NIST (National Institute of Standards and Technology)에서 개발한 화재 시뮬레이터 이며, 저속 열 구동 흐름에 최적화된 전산 유체 역학(CFD)을 사용하여 화재 시나리오를 시뮬레이션 합니다. 여러가지의 화재 방식을 구현할 수 있으며, 건물의 환기와 같이 화재가 포함되지 않은 상황을 모델링 할 수도 있습니다.
PyroSim
PyroSim은 FDS 버전 6.7.4용 사용자 인터페이스로서, 사용자의 입력정보에 입각한 판단을 보완하기 위한 프로그램이며, 인터페이스의 즉각적인 피드백을 제공하고 FDS 입력 파일의 형식을 보장하고, 그 결과를 표출합니다.
Path Finder
Path Finder는 에이전트 기반 탈출 및 인간 움직임을 나타내는 시뮬레이터입니다. 시뮬레이션 설계 및 실행을 위한 그래픽 사용자 인터페이스와 결과 분석을 위한 2D 및 3D 시각화 도구를 제공하고 있습니다.
PyroSim과 Path Finder는 계속해서 편의 기능들을 추가하고 있으며, FDS의 기능이지만 사용자가 편하게 사용할 수 있고, 보다 현실적인 화재모델링을 작성할 수 있게 업데이트 되고 있습니다. 현재 PyroSim에서 계산 후 계산결과를 볼 수 있는 기능 외에도 아래와 같이 여러 가지 편의기능을 제공하고 있습니다.
미리보기(Show Results)
PyroSim에서 계산 후 Show Results 기능을 활용하면 계산된 시간까지만 볼 수 있는 파일이 생성되며 PyroSim Viewer가 나타납니다. 자신이 확인하고 싶은 데이터들을 볼 수 있으며, 자신이 설정했던 조건들이 구현이 되고 있는지 중간중간 확인하여 빠른 수정이 가능하도록 할 수 있습니다.
Path Finder 연동 기능
계산이 완료된 파일을 열어 결과 시뮬레이션에서 이미 계산이 완료된 파일을 불러오면 PyroSim과 Path Finder의 연동이 완료되며 각 시간에 따라 열과 연기의 유동과 함께 피난하는 사람들의 경로 및 시간이 보여집니다. 이 기능을 통해 Aset, Rset을 보다 편하게 확인이 가능합니다. * 피난자에 대한 별도의 설정이 없다면 FDS와 관계없이 화재가 발생한 곳으로 대피하고 위험장소여도 가까운 출구로 나가기만 합니다.)
VR 보기 기능(VR Mode)
최근에 공개된 기능으로 VR이 발전함에 따라 PyroSim이나 Path Finder에서 VR로 볼 수 있는 기능이 생겼습니다. 이 기능은 프로그램부터 Results (VR Mode)로 열어야 하며 프로그램을 열고 VR기기를 컴퓨터와 연결하면 기능버튼이 활성화 되고, 활성화 시키면 VR모드로 화면이 바뀌며 VR기기에서도 같은 화면이 송출됩니다. 그 뒤 주변을 둘러보면 원하는 장면을 확인 할 수 있으며, 몰입도가 높아져 가시도 등에 대한 정보가 눈앞에 와있는 듯한 느낌을 줍니다.
<PyroSim VR모드에서 3인칭 시점>
이러한 여러가지의 기능들 덕분에 FDS의 편의성과 필요로 하는 분야에서 많은 활용을 할 수 있으며, 판단이나 결과를 확인 할 때 더 이해하기 쉽고 빠르게 확인 할 수 있습니다.
VR 모드 기능 사용법
최근에 생긴 기능으로, 해당 기능의 유무를 모르는 이용자도 있으며, 알고 있다고 하더라도 실제 VR 기기를 이용하여 사용하지 않기 때문에 연결 및 사용 방법을 설명하고자 합니다.
1) 기기 및 장비 준비
① VR기기와 컴퓨터를 준비한다. VR 모드 사용할 수 있는 VR기기 및 컴퓨터 사양은 아래와 같습니다.
사용 가능 VR 기기 | 사용 가능 컴퓨터 사양 | |
오큘러스 리프트 | CPU | i7 이상 |
오큘러스 퀘스트S | GPU |
Nvidia GeForce GTX와 같이 VR 지원으로 광고되는 GPU |
오큘러스 퀘스트2 | RAM | 16GB |
HTC 바이브 | 저장장치 |
결과가 저장되는 SSD 또는 NVMe 드라이브 |
* Oculus Rift S, HTC Vive Pro, Valve Index, Samsung Odyssey 등을 포함하여 Steam VR 및 Oculus PC 플랫폼과 호환되는 모든 헤드셋을 작동해야 합니다.
② 링크 케이블을 준비합니다.
VR 기기를 처음 사용할 때 기기의 기본 설정을 다 마친 뒤 사용 가능하고, 방법은 기기의 안내와 같이 진행하면 손쉽게 해결되며, VR 기기와 연결할 컴퓨터는 미리 오큘러스 소프트웨어를 다운받아 오큘러스 앱을 미리 실행시킵니다.
* VR 기기 설정 시 오큘러스 기기는 Facebook 계정이나 Oculus 계정을 만들어 놓으면 편하게 진행할 수 있습니다.
2) 기기와 컴퓨터 연결
오큘러스 퀘스트2 의 연결 방법은 2가지가 있습니다. 첫 번째는 케이블을 이용하여 연결하는 것입니다. 케이블을 이용하여 연결하면 이동할 수 있는 범위에 제약이나 활동하는데 있어서 불편하다는 점이 있지만 연결이 갑자기 끊기는 일이 잘 발생하지 않습니다. 두 번째는 '에어링크' 시스템으로 연결하는 것입니다. '에어링크'를 사용하려면 기기 내부설정에서 활성화한 뒤에 기기와 컴퓨터 앱의 계정으로 연동시키면 연결이 가능합니다.
① 둘 중 하나의 방법으로 컴퓨터와 VR 기기를 연결합니다.
② VR 기기의 데이터 액세스 허용 버튼을 눌러 연결합니다. / 해당하는 컴퓨터에
연결합니다.
VR 기기를 연결하면 연결된 상태의 장소가 변하며 여러가지 조작을 진행 할 수 있으며 컨트롤러의 사용도 가능합니다.
3) 프로그램 연동
① PyroSim 실행 시 Results(VR Mode)로 실행합니다.
② 보고싶은 데이터의 계산이 끝난 smv 파일을 불러옵니다.
(연동시켜 보고다면 pfr파일도 불러옵니다.)
③ 컴퓨터에 VR을 연결시키면 아래 버튼이 활성화되고 클릭합니다.
④ 결과들을 실행시킵니다.
4) 향후 개선 필요 사항
PyroSim으로 인해 FDS의 작업 및 결과 확인 등이 매우 편해졌지만 아직 개선할 점이 남아있습니다.
첫째, 현재 연결 후 VR 기기 컨트롤러로 조작이 불가능한 상태이며, 움직이거나 재생 및 정지, 빨리감기 등을 할 경우에 키보드와 마우스를 사용해야만 조작이 가능합니다. 이는 VR을 착용했을 때 혼자서 보기에는 큰 불편함을 줍니다. 그렇기 때문에 현재는 VR을 착용하고 다른 사람의 도움을 받아 조작할 수 있는 것이 개선이 필요한 사항입니다.
둘째, VR 뷰어를 통해 갈 때 피난자를 따라가며 카메라 워킹이 조정되는 기능이 해당 피난자의 머리가 중심이 아닌 3인칭 뷰인 뒤에서 따라간다는 점입니다. 이로 인해서 중간 중간 벽체 오브젝트를 빠져나가거나 들어가서 어지러움을 느낄 수 있으며, 어딘지 구분하기 힘든 상황이 연출되기도 합니다.
셋째, 두번째의 카메라 워킹에 있어 다른 카메라 워킹을 보고자 할 때 사용자가 카메라 위치를 셋팅하고 움직일 수 있게 제작할 수 있는 기능이 있지만 Z축(높이)를 고정하고 진행하고 싶어도 기능이 없어 위, 아래로 움직이면서 제작하여 어지러움을 느낄 수 있습니다.
이 세 가지만 개선이 된다면 FDS를 VR 기능으로 보면 매우 리얼하게 확인을 할 수 있을 것이고, 매우 신기한 경험이 될 수 있을 것이며, 향후 교육이나 다른 분야에서도 활용도가 높아 질 수 있을 것입니다.
-본 칼럼은 국가화재안전저널 제 10호에 기고된 글입니다.